Il faut minimum 50€ pour pouvoir utiliser le code, non ? :/
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Effectivement, le deal n'est pas correct de ce fait.
Désolé, je vais l'éditer/supprimer.
Impossible de le faire livrer en France.
Facilement top 10 des meilleurs jeux de ces 10 dernières années.
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C'est vrai que le côté co-op est charmant mais ne nous emballons pas (Quoique, c'est une histoire de gout après tout )
J'ai fait ce jeu après avoir fait Elden Ring et je dois avouer que j'ai trouvé le level design de It Takes Two assez pauvre. Beaucoup de zone des niveaux explorations font office de "remplissage" car visiter ces zones n'offre pas vraiment de plu-value à l'expérience (sauf quand on découvre un mini-jeu). Ce que je veux dire par-là, c'est que l'exploration des niveaux n'est pas récompensée alors que les niveaux demandent à être explorés, on en devient réduit à des spectateurs dans un musée miniature interactif. Ce qui peut plaire, mais j'ai eu un gout de trop peu face à ça.
Reste que la mise en scène est incroyable et que les différentes variantes de gameplay sont maitrisées. Et quel plaisir de pouvoir faire découvrir tout ça à ma compagne qui ne joue pas beaucoup qui s'est pris au jeu et voulait enchainé les niveaux les uns après les autres. (modifié)
La structure ne m'a pas gêné du tout et ce pour plusieurs raisons:
- Le jeu est extrêmement dense, généreux, et diversifié (beaucoup plus que la moyenne) donc à chaque nouvelles zones ouvertes il y a de la nouveauté et sa permet de souffler un peu et progresser à son rythme
- Ces passages sont rarement grand, et quand ils le sont (monde neige avec la partie sous l'eau par ex), ils se traversent extrêmement vite
- De mémoire on peut finalement très vite passer les zones en rushant vu que la majorité des éléments sont optionnels, donc pour les gens que ça n'intéresse pas ils peuvent juste tracer leurs chemins. En tout cas je me souviens que nous on avait tendance au contraire à s'attarder et à faire des conneries dans ces zones.
- Le jeu est techniquement et artistiquement très beau et impressionnant, encore plus quand on le mets en perspective avec sa production value/densité/variété qui est pour le coup hors norme.
Franchement je suis du genre hyper exigeant avec les jeux et j'aurais bien du mal à en trouver auxquels je mettrais + de 17/20 sur ces 10 dernières années mais lui c'est clairement un 18/20. Il est tellement frais, créatif, impressionnant et généreux qu'on aurait cru être à la belle époque de la 7ème génération, tellement c'est un OVNI dans le paysage vidéoludique d'aujourd'hui. Alors qu'aujourd'hui 95% des jeux nous prennent pour des cons et nous resservent encore et toujours la même chose sans saveur. (si ce n'est quelques exceptions par ci par là mais elles sont rares...)
Bref, un jeu qui nous montre que c'est toujours possible de sortir des vrais jeux créatif et fun. On avait presque oublié... Le GOTY le plus mérité que j'ai vu pour le moment.
Auteur(e)
C'est juste que tu parles des 10 dernières années et dans cette période là, on a tt de mm était gâté ! Devant It takes two (qui reste une très bonne expérience) Je place sans mal : les 2 TLOU, GoW, Elden Ring, Zelda BotW, Super Mario Odyssey, Hades, Prey, The Witcher 3, MGS V, The Talos Principle et mon GOAT ultime : Outer Wilds
Je ne parle pas de Returnal, Bloodborne, Sekiro, Control et cie car je ne les ai pas encore fait.
Mais comme je l'ai dit, les classements sont des histoires de goûts
12 commentaires
triés parMerci à @juju3100
J'ai édité le deal (modifié)
Désolé, je vais l'éditer/supprimer.
J'ai fait ce jeu après avoir fait Elden Ring et je dois avouer que j'ai trouvé le level design de It Takes Two assez pauvre.
Beaucoup de zone des niveaux explorations font office de "remplissage" car visiter ces zones n'offre pas vraiment de plu-value à l'expérience (sauf quand on découvre un mini-jeu). Ce que je veux dire par-là, c'est que l'exploration des niveaux n'est pas récompensée alors que les niveaux demandent à être explorés, on en devient réduit à des spectateurs dans un musée miniature interactif. Ce qui peut plaire, mais j'ai eu un gout de trop peu face à ça.
Reste que la mise en scène est incroyable et que les différentes variantes de gameplay sont maitrisées.
Et quel plaisir de pouvoir faire découvrir tout ça à ma compagne qui ne joue pas beaucoup qui s'est pris au jeu et voulait enchainé les niveaux les uns après les autres. (modifié)
- Le jeu est extrêmement dense, généreux, et diversifié (beaucoup plus que la moyenne) donc à chaque nouvelles zones ouvertes il y a de la nouveauté et sa permet de souffler un peu et progresser à son rythme
- Ces passages sont rarement grand, et quand ils le sont (monde neige avec la partie sous l'eau par ex), ils se traversent extrêmement vite
- De mémoire on peut finalement très vite passer les zones en rushant vu que la majorité des éléments sont optionnels, donc pour les gens que ça n'intéresse pas ils peuvent juste tracer leurs chemins. En tout cas je me souviens que nous on avait tendance au contraire à s'attarder et à faire des conneries dans ces zones.
- Le jeu est techniquement et artistiquement très beau et impressionnant, encore plus quand on le mets en perspective avec sa production value/densité/variété qui est pour le coup hors norme.
Franchement je suis du genre hyper exigeant avec les jeux et j'aurais bien du mal à en trouver auxquels je mettrais + de 17/20 sur ces 10 dernières années mais lui c'est clairement un 18/20. Il est tellement frais, créatif, impressionnant et généreux qu'on aurait cru être à la belle époque de la 7ème génération, tellement c'est un OVNI dans le paysage vidéoludique d'aujourd'hui. Alors qu'aujourd'hui 95% des jeux nous prennent pour des cons et nous resservent encore et toujours la même chose sans saveur. (si ce n'est quelques exceptions par ci par là mais elles sont rares...)
Bref, un jeu qui nous montre que c'est toujours possible de sortir des vrais jeux créatif et fun. On avait presque oublié...
Le GOTY le plus mérité que j'ai vu pour le moment.
Devant It takes two (qui reste une très bonne expérience) Je place sans mal :
les 2 TLOU, GoW, Elden Ring, Zelda BotW, Super Mario Odyssey, Hades, Prey, The Witcher 3, MGS V, The Talos Principle et mon GOAT ultime : Outer Wilds
Je ne parle pas de Returnal, Bloodborne, Sekiro, Control et cie car je ne les ai pas encore fait.
Mais comme je l'ai dit, les classements sont des histoires de goûts