Instructions CPU utilises dans les jeux depuis Nehalem et Bulldozer ?

Posté par X.LINK le 16/11/2016 à 2h14

Instructions CPU utilises dans les jeux depuis Nehalem et Bulldozer ?

Le 16/11/2016 à 2h14

Le 25/11/2016 à 4h31

Hello,

En lisant ces tests:

- http://www.hardware.fr/articles/863-22/moyennes.html
- http://www.hardware.fr/articles/946-5/performances-applicatives.html
- http://www.hardware.fr/articles/946-6/performances-jeux-3d.html
- https://goo.gl/pQjyNy
- https://goo.gl/UZaoTl

J'ai pu remarquer -depuis 1 ans en fait- que le Phenom II X6 1100 qui egalait quasiment un FX-8150 en 2012 se fait maintenant bien depasser par ce dernier.
Aussi, meme constat pour le Core 2 Quad QX6850 contre l'I7 920 stock (Tests avec GTX 980Ti en 1080p). Dans pas mal de jeux, un I7 920 stock s'en sort encore assez bien contre un I7 6700, alors que la sanction est beaucoup plus severe (30 a 70% en moins !) pour un QX 6850 contre un I5 4690K; quand on mesure l'ecart de perf en pourcentages.
Et ce, malgre l'ecart de 15% max dont beneficiait l'I7 920 contre le QX6850 a l'epoque.

Ceci me fait donc penser qu'il y a des instructions qui sont apparues dans les CPU Nehalem et Bulldozer, et que les applications qui sont sortis apres ces derniers en tirent bien profit.

Mais lesquels ? Est-ce vraiment lies aux instructions ou a un mecanisme aussi precis ?

PS:
En tout cas, chapeau a celui qui sait, car c'est au moins aussi "facile" que d'avoir vu qu'un Cortex A53 Qualcomm est moins puissant qu'un A53 d'un autre fondeur a meme frequence (a cause de la revision 0 du A53 chez Qualcomm, chose que j'ai par contre reussi a voir)...

Il va de soit que depuis Sandy Bridge, la meme histoire se repete -dans une moindre mesure ceci dit- avec les Nehalem.

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Le 25/11/2016 à 2h42 (Modifié le 25/11/2016 à 4h32)

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