Team Cherry a annoncé le report de sa suite de Hollow Knight, particulièrement attendue.
C’est une mauvaise nouvelle, mais hélas, elle ne sort pas de nul part. Hollow Knight: Silksong, la suite attendue de l’excellent metroidvania de Team Cherry, ne sortira finalement pas au cours de la première partie de l’année 2023.
En juin dernier, pour l’E3 2022, l’équipe avait promis sortir le jeu dans les douze mois qui suivaient, et l’absence de nouvelles ne faisait que redouter des craintes désormais confirmées. Matthew Griffin, du marketing du studio, a tweeté le 10 mai :
« Nous avions prévu de sortir le jeu dans la première moitié de 2023, mais le développement est toujours en court. Nous nous réjouissons de voir comment le jeu est en train de prendre de forme… et c’est un beau bébé, donc nous voulons prendre le temps de le parfaire autant que possible. Nous donnerons des nouvelles quand nous nous approcherons de la sortie« . Fin de citation.
Le jeu était devenu l’une des plus grandes arlésiennes du medium, et après la sortie de Dead Island 2 il y a quelques semaines, il est peut-être la dernière dont on peu attester du sérieux et de la crédibilité du projet, histoire d’exclure Star Citizen et, hélas, Beyond Good and Evil. Il ne faudra pas s’attendre à avoir des nouvelles début juin, date limite auparavant fixée par la Team Cherry – pragmatiquement, il n’y a pas d’E3 pour faire ce genre d’annonces en 2023, et un Summer Game Fest Showcase se tiendra à la place. Ce ne sera pas pour cette fois, et plus grand-chose ne garantit une sortie en 2023.
De quoi faire confiance à Team Cherry
Hollow Knight: Silksong a d’abord été annoncé en 2019, et le développement s’est immédiatement changé en mutisme de la part de l’équipe. Cependant, difficile de ne pas faire confiance à la Team Cherry.
Hollow Knight (disponible sur le Game Pass en édition ultime) est un jeu formidable, quoique exigeant et difficile, donc peut-être manquant un peu d’inclusivité. Mais si l’on affronte le défi, on se retrouve plongé dans une oeuvre sombre, passionnante, dotée d’une très forte direction artistique. Aussi, Hollow Knight regorge de boss et de combats épiques, et sa réputation de « Dark Souls des jeux 2D » n’est pas particulièrement usurpée.
Dans Silksong, on incarnera Hornet, le deutéronome (et combat récurrent) du premier jeu – elle disposera d’un arsenal et de techniques de combat bien à elles, et l’on évoluera dans un tout nouveau monde. Nul ne sait si les mécaniques seront les mêmes, mais les idées ne manquent pas dans le jeu original : l’on peut y recharger sa vie (si l’on a le temps de le faire) en épuisant une jauge d’âme qui se remplit en donnant des coups.
Plus qu’à attendre, donc, et à se fier à la probité du studio : s’il lui faut du temps, c’est sans doute une bonne raison, et autant attendre une oeuvre aboutie qu’un AAA qui sort techniquement aux fraises – pensons par exemples aux derniers jeux Pokémon, terriblement pressés par un agenda transmédia, et sortis dans un état technique lamentable.
La bonne nouvelle, néanmoins, est que Silksong est prévu pour être intégré au Game Pass dès sa sortie. Les abonnés aux service pourront donc y jouer séance tenante, et en profiter : il n’y as aucune raison que ce soit moins qu’un très bon jeu. Il sortira également sur Nintendo Switch et PC. À suivre.
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