Cadeau : Un petit jeu sous android pour la communauté

Posté par HenryRonan le 01/05/2012 à 18h51

Cadeau : Un petit jeu sous android pour la communauté

Le 01/05/2012 à 18h51

Le 04/05/2012 à 20h13

Certains ont pu le lire sur mon post precédent http://www.dealabs.com/forums/le-bar/blabla--parlez-de-tout-et-de-rien/y-a-des-developpeurs-android-ou-java-parmi-nous/58?page=1, je developpais un jeu sous Android
Il s'agissait donc d'un jeu sur le principe des livres dont vous êtes le héros
Donc chose promise, chose due, j'ai donc le plaisir de vous offrir mon jeu
http://ronanry.free.fr/XML/protagoniste.apk
Fonctionnel a partir d'android 2.1 (peut etre anterieur, mais j'ai pas testé)

Verifié fonctionnel sur android 2.1 et 4.0.3 (merci adealistrateur et dealhunter)
Vous n'hésitez surtout pas à me faire des retours sur des fonctionnalités manquantes, des choses choquantes, etc...
Je fais un "worklog", une todo-list quoi, sur ce post afin d'avoir un truc clean

(nécessite l’accès à la carte SD pour stocker le fichier, récupéré sur internet...d'où la nécessite d'accès a internet)

Pour tout retour d'utilisation (meme, et SURTOUT negatif:) et pour un debrief en direct), je suis joignable sur twitter et sur googletalk : ronanhenry1982

32 commentaires

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HenryRonan

Le 01/05/2012 à 18h54 (Modifié le 09/05/2012 à 21h19)

#1 Signaler
Ce que le jeu fait déjà:

1.1.4
Message d'erreur en cas de bug ! ca y est,plus de force closed :)
(enfin j'espere)
1.1.3
possible d'augmenter, reduire la police via un menu (bouton menu)
le clavier se retire tout seul quand on demarre le jeu
Maxi 7 actions par scène (une par face de dé au moins)

1.1.2
Recuperer l'histoire (un fichier XML) depuis internet *
Stockage sur SD (pour une utilisation hors ligne)
Possibilité de mettre le XML qu'on veut (un tuto est dispo ici : http://ronanry.free.fr/XML/tuto.html)
Maxi 4 actions par scène
Déjà 2 histoires en place
Affichage d'une image eventuellement
Comprehension du texte en gras et des URL dans le texte (voir toutes les balises dispo ici : http://commonsware.com/blog/Android/2010/05/26/html-tags-supported-by-textview.html)

* une deuxieme histoire est en cours de dev, je contacte le scenariste avant tout
HenryRonan

Le 01/05/2012 à 18h55 (Modifié le 08/05/2012 à 23h26)

#2 Signaler
ce que le jeu est prévu de faire:
integrer Progressbar de chargement (Si fichier trop long, ca plante pour timeout)
faut que je verifie si le fichier a besoin de MAJ
mise en page tuto à revoir
Combat
Ajout de bouton action à la volée
Enregistrer le chapitre actuellement lu en cas de depart
Possibilité d'intervertir les couleurs texte/fond
Ajouter un bouton pour retourner au dernier paragraphe

BUG rencontré :
S'il manque un detailbouton l'appli plante
Qand on clique sur un lien et qu'on revient en arriere, l'affichage est chamboulé
Sur des textes trop long, l'appli ne remonte pas en haut de l'affichage
Dealhunter

Le 01/05/2012 à 19h05

#3 Signaler
Tu as bien fait de créer un sujet dédié, cela permet de bien suivre l'avancement de l'appli !
Si tu as besoin d'illustrations, d'un design pour l'interface de l'appli... je peux te donner un coup de main ;).
HenryRonan

Le 01/05/2012 à 19h15

#4 Signaler
Je prends sans souci... (tu peux regarder le tuto et comprendre que le design c pas mon fort XD)
Dealhunter

Le 01/05/2012 à 19h22

#5 Signaler
Lol, bah n'hésite pas à me dire ce dont tu as besoin ;). (Par contre je n'ai pas énormément de temps libre en ce moment, donc je serais sûrement lent.)
HenryRonan

Le 01/05/2012 à 21h02 (Modifié le 01/05/2012 à 21h04)

#6 Signaler
J'avoue que si tu avais une vision plus "chatoyante" du tuto déjà ...
et un icone un peu moins "piqué" de LDVELH...parce que la c vraiment du copier coller XD
Dealhunter

Le 01/05/2012 à 21h24

#7 Signaler
Ok, c'est noté, je m'occupe de ça dès que je peux !
adealistrateur

Le 01/05/2012 à 22h24

#8 Signaler
Si je ne me trompe pas, le design sur Android c'est vraiment chaud...
Dealhunter

Le 01/05/2012 à 22h28 (Modifié le 01/05/2012 à 22h29)

#9 Signaler
Bah là ce ne serait pas vraiment le design de l'interface qu'il faudrait faire (de toute façon il n'y a pas grand chose à mettre en forme ^^), mais plus tout ce qu'il y a autour genre l'icône de l'application etc.
HenryRonan

Le 01/05/2012 à 22h29

#10 Signaler
alors le tuto c'est un "simple" fichier html, où j'ai mis tout ce qu'il fallait savoir pour se faire un fichier
Pour le design c'est juste un fichier png/bmp/jpg/gif qu'il faut pour avoir un icone de jeu (pour l'heure c'est un png que j'ai fait a partir d'un des livres de "défi fantastique")
Mais c'est vrai qu'ensuite le design, y en a pas trop besoin pour mon appli... y a des boutons, du texte, un champ d'image...donc en dehors des boutons eventuellement, y a pas trop de customisation possible
mdeb

Le 04/05/2012 à 18h47

#11 Signaler
@HenryRonan, je viens d'installer ton jeu sur ICS 4.0.3 et ça ne fonctionne pas... j'ai une force close malheureusement... Bon après j'ai une ROM custom donc le problème vient peut être de là !
Mais je testerai bien pour te faire un petit retour dès que tu auras résolu le problème ;)
HenryRonan

Le 04/05/2012 à 20h10 (Modifié le 04/05/2012 à 20h15)

#12 Signaler
Peux tu me dire a partir de quel moment tu as le force close ?
Vois tu le texte au demarrage ?
Qu'y a t il dans le champ de texte au dessus du bouton ?
Arrives tu as cliquer sur le bouton ?

(ce qui m'ennuye c'est que pour le moment je n'ai pas encore trouvé comment debugguer "avec retour utilisateur"... :( )
puis je aussi te demander : smartphone/tablette ? laquelle ? quelle rom custom ?
mdeb

Le 04/05/2012 à 20h34

#13 Signaler
Alors tout d'abord j'ai un Galaxy Nexus tournant sur la ROM AOKP Milestone 4

Je peux entrer dans l'application mais à chaque fois que je clique sur le bonton "lancer le jeu" j'ai une force close.
Dans le champs de texte j'ai l'adresse suivante : http://ronanry.free.fr/XML/equarrisange.xml

J'espère que ça pourras t'aider ;)
HenryRonan

Le 04/05/2012 à 20h49 (Modifié le 04/05/2012 à 20h54)

#14 Signaler
equarriSange ou equariSSange ? (je demande juste au cas ou j'ai oublié un S ;))
Sinon essaye de rentrer http://ronanry.free.fr/XML/morgue.xml
Peux tu regarder sur ta carde SD si tu as un fichier LDVELH.xml a la racine ?
PS si tu as googletalk je suis joignable sur ronanhenry1982
Skype : ronanry
twitter : Henryronan
facebook : pareil
Dealhunter

Le 04/05/2012 à 21h50

#15 Signaler
J'ai vu que tu avais fait une mise à jour, je l'ai donc installée et cela fonctionne toujours très bien chez moi sur ICS ;).

Sinon je vais sûrement m'occuper de l'icône de ton appli ce week-end, aurais tu des envies/demandes particulières concernant ce que tu veux qu'elle illustre ?
HenryRonan

Le 04/05/2012 à 21h57

#16 Signaler
J'ai pas d'idées/envies/demandes a proprement parler...
L'épée et le bouclier allait bien pour les "defis fantastiques" mais pour le monde "sortilège", c'etait une pierre philosophale (si ma memoire est bonne), "loup solitaire" c'etait un loup hurlant a la lune...
Bref, tout est assez hétéroclite
Dealhunter

Le 04/05/2012 à 22h25

#17 Signaler
Ok ok, merci au moins ça me donne des pistes ;).
Gdbm78

Le 05/05/2012 à 13h25

#18 Signaler
J'ai essayé l'application et elle est franchement pas mal! Pas trop long et pas trop court! Au départ j'avais le même problème que Mdeb, c'est à dire un force close mais j'ai tout simplement enlevé ce qu'il y avait écrit dans la petite case au début, j'ai lancé le jeu et sa a marché! (je ne sais pas si sa a un rapport mais sa a fonctionné) :)
HenryRonan

Le 05/05/2012 à 19h24

#19 Signaler
Gdbm78 : c'est fort possible
au demarrage, je verifie s'il y a un fichier sur la carte SD...sinon ca va prendre l'histoire par defaut (celle de l'ange)
Je suis en train de voir avec un groupe de "roliste/ecrivain" afin d'adapter leur scenario...
Ca permettra ainsi de prendre n'importe quel "livre" dont vous etes le heros et de le mettre dans le lecteur (car ne nous leurrons pas...cette appli n'est qu'un lecteur pour le moment)
Deux très bon sites à ce propos : http://rdv1.dnsalias.net/forum/forum-28.html
http://homepage.mac.com/siyanlis/Xhoromag.htm
Gdbm78

Le 06/05/2012 à 14h57 (Modifié le 06/05/2012 à 14h59)

#20 Signaler
C'est vrai que s'il était possible de lire plusieurs livres à partir de cette application, elle deviendrait encore plus intéressante! Et j'en profite pour rajouter que cela serait pas mal s'il y avait quelques images pour illustrer les textes (si c'est possible) :)
adealistrateur

Le 06/05/2012 à 14h58 (Modifié le 06/05/2012 à 14h59)

#21 Signaler
Je suis d'accord avec les images, ça manques un peu, mais c'est du boulot ;).
HenryRonan

Le 06/05/2012 à 15h45 (Modifié le 06/05/2012 à 15h46)

#22 Signaler
Les images sont affichables...
Affichage d'une image eventuellement
il suffit qu'un lien soit donné dans le xml...
dans equarrissange par exemple, il y a 2 images, une au debut et une pour la fin "heureuse"
adealistrateur

Le 06/05/2012 à 15h56

#23 Signaler
Ah oui pas bête d'afficher l'image avec un lien dans le xml !

Problème réglé ;).
HenryRonan

Le 07/05/2012 à 9h44 (Modifié le 07/05/2012 à 9h47)

#24 Signaler
Tiens, chose etrange, j'ai supprimé le fichier LDVELH.xml de ma SD et j'ai aussi un force close... m'en vais regarder ca de plus pres ce soir

Edit : Ca a l'air d'etre ca le souci...Si le fichier n'est pas present ca plante...
Mdeb, pourrais tu essayer de te créer un fichier (copier un fichier qqconque de ta sd et le renommer en) LDVELH.xml à la racine de ta SD, quand tu lances le jeu et que ca te demande "/mnt/SDCARD/LDVELH.xml", là tu remplace par "http://ronanry.free.fr/XML/equarrissange.xml", voir si ton souci se régle
(et je planche dessus quand je rentre a la maison)
HenryRonan

Le 07/05/2012 à 12h48

#25 Signaler
OK, probleme résolu...
Si le fichier n'etait pas present ET que le champ "texte" comportait bien un lien "correct" (commencant par http) je ne recuperai pas ce dit lien... Donc forcement apres je pouvais pas travailler sur ce fichier XD
HenryRonan

Le 07/05/2012 à 19h57

#26 Signaler
Des retours sur cette derniere version ?
Dealhunter

Le 07/05/2012 à 20h13 (Modifié le 07/05/2012 à 20h13)

#27 Signaler
Je teste ça tout à l'heure et viendrais te donner mon retour ;).
Et je n'ai pas oublié l'icône de l'application, c'est juste qu'on est pas mal occupés en ce moment (vous comprendrez bientôt pourquoi ^^), mais je m'en occupe dès que possible !
HenryRonan

Le 07/05/2012 à 20h28 (Modifié le 07/05/2012 à 20h35)

#28 Signaler
bah toi ca devrait "continuer" de marcher ...la je voudrais surtout un retour des "malheureux" ;)
(et merci pour l'icone)
HenryRonan

Le 08/05/2012 à 12h29

#29 Signaler
Punaise !!
J'ai fait une macro pour transformer un .doc dans lequel on a un ldvleh, je le met sur mon site, je teste et là....PAF encore un autre bug (j'en ai marre !!!)
Timeout parce que le fichier est trop a interpreté...j'crois que je vais pleurer :'(
Donc ajout de la prochaine fonctionnalité : une Progressbar de chargement -_-' j'en peux plus!
adealistrateur

Le 08/05/2012 à 12h41

#30 Signaler
LOL, aller courage !

Je pense que d'ici quelques mois je vais également me pencher sur le développement Android, on pourra s'aider ;).
HenryRonan

Le 08/05/2012 à 18h23 (Modifié le 08/05/2012 à 23h08)

#31 Signaler
Ah bah non en fait c t pas mon appli (enfin si j'ai quand meme un force close) mais c'etait mon XML qui etait pas nickel ;)
J'ai un autre titre et donc une macro qui permet de transformer un fichier .doc de Xhoromag

Petite mise a jour, rien de transcendent, mais on peut augmenter la taille du texte
HenryRonan

Le 10/05/2012 à 6h58

#32 Signaler
Ca y est, plus de force close :)
Maintenant si le fichier XML n'est pas bon, vous aurez un message quand il tentera de creer la "page" (il faut que je regarde peut etre pour un utilitaire qui verifie le fichier completement avant sa mise a disposition)

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